Tomb Raider Level Editor  


フリップ効果

フリップ効果

フリップ効果は[set trigger type]ウィンドウで設定されます。これは、特定のコントローラなしで物事をトリガする手段です。これらは1回限りのものです。たとえば、画面を揺らしたり、悪役のアニメーションの特定フレームで効果音を再生するのに使用します。しかし、これらの効果の多くはハードコーディングされているため、Room Editorの中からはセットアップできません。使用可能なものを次にリストします。

効果番号: 説明
2: 洪水の効果音を再生します(そのサウンドがレベルに割り当てられている場合)。
4: レベルのエンディングに使用されます。
7: そのレベルでの地震をアクティブにします。
10: [Timer]フィールドに入力された番号の効果音を再生します。
11: 爆発の効果音を再生します。
28: PCバージョンの霧のRGBカラーを、[Timer]フィールドの値に設定します。(「リファレンス セクション」の表参照)。
この効果は、ゲームの[Setup]メニューで[Volumetric FX]がオンに設定されている場合だけ表示されます。
30: トレーニングレベルおよび「ガイド」で、ララの「進度」を調べるために使用されます。
31: 現在アクティブになっているスカラベを殺します。



霧のカラー テーブル

赤 緑 青 [Timer]の値
0,0,0 ......................................................... 0
245, 200, 60 ......................................... 1
120, 196, 112 ...................................... 2
202, 204, 230 ...................................... 3
128, 64, 0 .............................................. 4
64, 64, 64 .............................................. 5
243, 232, 236 ...................................... 6
0, 64, 192 ............................................. 7
0, 128, 0 ................................................ 8
150, 172, 157 ...................................... 9
128, 128, 128 ...................................... 10
204, 163, 123 ...................................... 11
177, 162, 140 ...................................... 12
0, 223, 191 ........................................... 13
111, 255, 223....................................... 14
244, 216, 152 ...................................... 15
248, 192, 60 ........................................ 16
252, 0, 0 ................................................ 17
198, 95, 87 ........................................... 18
226, 151, 118 ...................................... 19
248, 235, 206 ...................................... 20
0, 30, 16 ................................................. 21
250, 222, 167 ...................................... 22
218, 175, 117 ...................................... 23
225, 191, 78 ........................................ 24
77, 140, 141 ......................................... 25
4, 181, 154 ........................................... 26
255, 174, 0 ........................................... 27

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